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jueves, 27 de febrero de 2020

Trabajo sobre Redes sociales

E-Book para Lectura en el Técnico en Sistemas


El pequeño libro de las redes sociales
Francesc Gómez Morales

Link para leer desde Calameo: Aquí.

Link para descargar el PDF: Aquí.


Actividad a trabajar

Nota: Para trabajar esta actividad se debió realizar la lectura del primer capítulo (completo) de los 5 capítulos que tiene el libro (páginas de la 5 a la 22).

Se trabajará en el blog (portafolio del estudiante) una publicación así:

1. Título de entrada Trabajo sobre Redes sociales.
2. El inicio de la publicación debe comenzar como inicia ésta publicación que se está leyendo (todo lo que está antes del subtítulo "Actividad a trabajar", con links, imagen y formatos de texto correspondientes). 
3. La publicación debe continuar con un abstrac de 5 renglones, de cada uno de los subcapítulos que tiene el capítulo 1. Poner el subtítulo correspondiente para cada abstrac.
4. Después de los abstrac irá un título que dice: Glosario de términos y debajo deben ir cada uno de los términos o conceptos que se investigaron en la web para aclarar toda la terminología desconocida para facilitar la comprensión adecuada del texto leído.
5. Después del glosario irá como título: Conclusión. Aquí se debe redactar una reflexión de 10 renglones, clara y bien digitada, como conclusión general de lo leído (ojo: no es un resumen, es una "reflexión" y reflexión es el proceso que permite pensar detenidamente en algo con la finalidad de sacar conclusiones).

Por un solo correo, compartir el link de la publicación en cada uno de los blogs, ya que son dos los estudiantes que conforman el equipo de trabajo, así:

Para: sistemasjdsm@gmail.com
Asunto: Trabajo sobre Redes sociales
En el texto del mensaje debe ir cada link con el nombre completo del dueño de cada blog



lunes, 24 de febrero de 2020

Formatos de archivo

Links del material para trabajar en esta clase:

- Taller sobre Formatos de Archivo Aquí.

- Lectura complementaria: Formatos digitales y extensiones Aquí.



jueves, 20 de febrero de 2020

Manipulación de las herramientas básicas de Paint

Microsoft Paint es la herramienta básica para el dibujo que se tiene instalada predeterminadamente en el sistema operativo de Microsoft Windows. No debemos menospreciar esta herramienta, porque en cualquier momento podemos recurrir a ella cuando falte o falle el software de dibujo gráfico de nuestra preferencia. Sabiendo utilizarla puede ser de gran ayuda en cualquier momento y solucionarnos muchas situaciones sin necesidad recurrir a software más potente. Puede que simplemente no pensemos en ella, porque no sabemos aprovechar lo que nos ofrece y también porque nos falta mejorar la observación al detalle para pulir nuestros bocetos o diseños.

Ejemplo:



Práctica en clase
Sala de sistemas No. 2

Trabaje el plano de la sala 2 asimilando las instrucciones y recomendaciones en clase y guardarlo en formato PNG con el nombre: Plano sala 2 - apellidos.

Diseñe un plano para la Sala de Sistemas No. 3 del colegio, donde se imparten las clases del Técnico.

Guarde el archivo en formato PNG y con el nombre: Plano sala 3 - apellidos.

Luego de terminar el dibujo y habiendo revisado y corregido cualquier error, tanto en el dibujo como en los textos digitados, cargue los dos archivos en la carpeta Entregas Primer Período de su Google Drive.

Por último, envíe los dibujos terminados a la cuenta de correo para su evaluación y registro en la planilla.

     Para: sistemasjdsm@gmail.com
     Asunto: Planos salas de sistemas
     Adjuntar los archivos: Plano sala 2 - apellidos y Plano sala 3 - apellidos


domingo, 16 de febrero de 2020

Creación del portafolio digital

En esta clase se darán las indicaciones para la creación del blog del estudiante (Portafolio Digital de Actividades), cuyo procedimiento y requisitos quedan registrados en esta publicación, como apoyo para los estudiantes que puedan tener dudas o nunca lo han hecho. 

Procedimiento

Recurso a utilizar: Blogger de Google
  1. Ingresar al correo electrónico personal en Gmail.
  2. En otra pestaña del navegador abrir Google y dar clic sobre el ícono de aplicaciones de Google para seleccionar Blogger (generalmente no está en las primeras aplicaciones que se muestran, sino que debemos bajar a más opciones con la barra de desplazamiento vertical, para que aparezca Blogger). Si en algún momento pide confirmar correo o contraseña, se debe hacer.
  3. Si no se ha creado nunca un blog con esa cuenta, aparecerá el botón Crea tu blog, en el cual debe dar clic para continuar. Si ya se han creado blogs con esta cuenta, dar clic en el ícono para desplegar los nombres de los blogs y elegir Blog nuevo... (parte superior izquierda de la ventana) y salte al punto 6.
  4. Si pide confirmar el perfil, en Nombre mostrado digite su nombre completo, bien escrito, con mayúsculas iniciales y luego Continuar en Blogger.


  5. Aún no eres dueño de ningún blog, para continuar el proceso debes dar clic en el botón CREAR BLOG.
  6. En Título asignaremos el nombre de nuestro blog que será: Portafolio Digital de Actividades - nombre completo (Ej. Portafolio Digital de Actividades - Lis Alexis Vanegas Celis) y en dirección 2020nombreestudiante. Se debe esperar la verificación de que esa dirección está disponible, si no, se deben hacer ajustes hasta obtener una dirección válida. En Tema elegir Sencillo (es necesario para próximos talleres) y dar clic en el botón Crear blog.


      7. La ventana que aparece es para edición y configuración, se utiliza mucho. Si desea ver el blog como lo verá cualquier persona que lo visite, de clic en el link Ver blog.

Por último...
Copiar la URL de su blog (la que aparece en la barra de direcciones cuando están viendo el blog) y enviar un correo a sistemasjdsm@gmail.com con la URL pegada en el texto del mensaje. Asunto: Creación del blog.



jueves, 6 de febrero de 2020

Talleres iniciales en PowerPoint

Links de descarga de los PDF correspondientes para cada taller:

Taller PowerPoint 1 Verificación y uso de herramientas básicas

Taller PowerPoint 2 Hipervínculos y Botones de acción

Taller PowerPoint 3 Gráficos SmartArt

Guarde los PDF (USB y Google Drive), Carpeta: Informática 2020, Subcarpeta: Talleres, lecturas, PDFs

Igualmente los archivos generados en cada taller se deben guardar en la USB y en Google Drive, Carpeta: Informática 2020, Subcarpeta: Entregas Primer Período

Estos archivos son:

Taller inicial - apellidos.pptx
Hipervínculos - apellidos.pptx
Gráficos SmarArt - apellidos.pptx


martes, 1 de octubre de 2019

Clase 1 mBlock - Conexión y uso inicial del software

Recuerde llevar los apuntes correspondientes a esta clase, con título y fecha de inicio de la clase. Comencemos...

El software de la casa MakeBlock para programar sus kits educativos como Codey Rocky, mBot, Ranger, Airblock y Ultimate, se llama mBlock y vamos a aprender a utilizarlo.

Trabajaremos inicialmente con mBot, que es el robot insignia de MakeBlock y se lo ha ganado por ser práctico, fácil de utilizar y realmente económico para todo lo que se puede hacer con él. Estas características lo hacen apto para que se diviertan con él desde los más pequeños hasta jóvenes y adultos, llegando con él a niveles bastante altos en programación.


La última versión del software mBlock es la 5.4.0 (basada en Scratch 3) y si no se tiene instalada, puede descargarse desde su sitio oficial en MakeBlock.

Con mBot se tienen 3 maneras distintas de trabajar: con el software que viene de fábrica, conectado al computador por cable o inalámbricamente o cargando un programa a la memoria del robot para trabajarlo desconectado.


Primera opción: Con el software que viene de fábrica, que es para trabajar con el mando a distancia, espectacular para que los más chiquitos puedan jugar con él robot, inmediatamente terminen de armarlo. Para que funcione correctamente con ese programa de fábrica, deben estar conectados el sensor seguidor de línea al puerto 2 de la placa y el sensor de ultrasonidos al puerto 3. Se enciende y con el mando a distancia apuntando al mBot se pueden utilizar los botones así:


Nota: si el mBot ya ha sido utilizado y se le ha borrado su programa de fábrica, puede volver a instalar este software siguiendo primero los pasos que encuentra en la segunda opción, referentes a actualización de firmware y luego eligiendo la opción Ajuste > Actualizar firmware > Firmware de fábrica (versión 5).


Segunda opción: Vinculado con el computador, ya sea por cable o inalámbricamente (bluetooth o wifi). En cualquiera de estas dos formas, primero se debe conectar por cable el robot a la computadora para actualizar el firmeware, ya que este software es indispensable para que el robot se entienda con la computadora:

Versión 5.4.0 de mBlock
Después de conectar y encender, damos clic en el botón Añadir para elegir la placa mBot. Luego clic en el botón Conectar, elegir el puerto serie asignado y nuevamente en Conectar. En Actualizar, encontramos Actualizar Firmware > Firmware de internet y finalmente oprimir el botón  Actualizaciones.

Luego de lo anterior, se decide si se desea trabajar conectado por cable o se debe desconectar y conectar ahora inalámbricamente, emparejando el mBot con la computadora gracias a los módulos de bluetooth o de wifi, según sea. 



Vamos a realizar el típico programa "Hola mundo" al estilo mBlock, con mBot conectado a la computadora. Realice el siguiente sketch:

Versión 5

Veremos cómo al presionar la bandera que ejecuta los programas en mBlock o dar un clic sobre el primer bloque del programa, entra en funcionamiento viendo que los leds se prenden de color azul, por no estar oprimido el botón del mBot, pero en cuanto se oprime el botón los leds cambian a color verde.

Cuando la práctica esté funcionando, no olvide guardarla o actualizarla en su carpeta Prácticas con mBot, con el nombre Práctica 1 Hola mundo - apellidos y entréguela para ser evaluada y registrada en la lista de chequeo de sus evidencias de trabajo. Luego abra un Nuevo proyecto para continuar.



Tercera opción: Cargando un programa a la memoria de su placa, para que trabaje autónomamente. Ya teniendo el mBot conectado al PC y con el firmware actualizado, se trabaja un programa, el cual se puede ir probando mientras se está conectado, pero para muchos casos, es mejor cargar el programa en la placa y ver el funcionamiento desconectando el robot de la computadora. Si el programa no se sube a la placa, cuando desconectemos el robot dejará de ejecutar el programa.

Para subir el programa, estando la conexión activa del mBot a la computadora (se sabe que hay conexión porque el botón cambia de azul diciendo "Conectar" a blanco diciendo "Desconectar"), se utiliza el botón Cargar que activará una opción Subir que permite guardar el programa en la placa. Se mostrará una barra del progreso de la carga.



Vamos a la práctica realizando un segundo programa para probar lo explicado aquí. En primera instancia, debemos tener vinculado el mBot al computador hasta ver el funcionamiento correcto y completo del programa:


Al dar clic sobre el primer bloque o en la bandera, debemos observar que nuestro robot enciende los leds en color rojo espera un segundo y luego los prende en color azul otro segundo y luego los apaga y así continúa intercambiando de color cada segundo.

Probemos apagando el robot, desconectando y veremos que al encender el robot desconectado del computador, no ejecuta el programa de intermitencia de los colores.

Volvemos a conectar el mBot, verificamos tarjeta y puerto serial y antes de subir el programa, tenemos que cambiar el primer bloque de clic en bandera por el bloque que se muestra en la imagen siguiente, que es el bloque de inicio que deben tener los programas que se cargan a la placa, pero como podrá apreciarse, ese bloque no está activo. Solo se activa al dar clic en Cargar y entonces ya permite cambiar el de la bandera a cuando mBot(mcore) se pone en marcha:

Después de cambiar el bloque, se da clic en Subir.

Cuando termine de probar el programa y funcione correctamente guárdelo en su carpeta Prácticas con mBot, con el nombre Práctica 2 Intermitencia - apellidos y entréguela para su registro.



Recursos a estudiar

1.-
Robótica educativa con mBot de MakeBlock
Módulo 1: Preparados...

2.-
Esquema de la tarjeta mCore que es la que llevan los kits educativos mBot:

Tarjeta mCore

De clic sobre la imagen para verla mejor


Dibuje el esquema de esta placa en su cuaderno, debajo de los apuntes de esta clase y asigne los nombres correspondientes que se piden:

De clic sobre la imagen para verla mejor

3.-
Investigue qué otras tarjetas o placas utilizan los demás kits educativos de MakeBlock identificando diferencias y similitudes con mCore.


Cuando termine, entregue su cuaderno para evaluar su trabajo escrito. Recuerde que ya debería haber entregado en clase y enviado por correo electrónico, las 2 prácticas realizadas antes (un solo envío). Si fue organizado, solo debería faltar en la lista de chequeo el registro de su trabajo en el cuaderno. Gracias.



jueves, 19 de septiembre de 2019

Práctica 4 PPP "empresa" - Diseño y Producción Multimedia

E-Book, Revista y Catálogo:
Mejora del diseño en las 2 hojas entregadas para la práctica anterior
2 hojas más diseñadas

Videos:
Corrección y profundización en el guión técnico - literario, el cuál debe incluir todos los textos que figurarán en el video y una descripción detallada de la imagen trabajada en cada escena.

Al terminar, se envía por correo.

Fecha de entrega: 19 de septiembre
Para: sistemasjdsm@gmail.com
Asunto: Práctica 4 PPP "empresa"

Texto: Nombres completos de los integrantes que trabajaron en la actividad y link de la publicación en el blog de la empresa.