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jueves, 4 de julio de 2019

Programando con Scratch - Práctica 4

Observar el material que se encuentra en el canal de Youtube ParaProfesores y desarrollar el juego del laberinto, incluidas las reglas de que cuando toque pared vuelva al inicio y cuente con vidas, para que el juego tenga un Game over.

Dejo dos imágenes correspondientes al trabajo que tiene que realizar:

Uso de las flechas del teclado para mover un objeto en Scratch


Laberinto


Al terminar enviar el archivo al correo de la asignatura:

Para: sistemasjdsm@gmail.com
Asunto: Práctica 4 Scratch
Adjuntar el archivo: Juego 3 - Laberinto.sb3


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